近況報告!
オープンベータのほうでUnity2019版のSTELLAをデバッグ出来るようになり、この金土日はほぼ作業にかかりっきりでした。 大きな問題はなく、微調整を重ねている程度です。 もうすぐすべてのピースが揃います。 少し時間 […]
制作中の幻想世界ステラですが、今回は英語翻訳も、おなじみteatimeによって、とても自然な英語で実装されています。 今日、そのすべての実装を終えました。なかなか大変だった・・・。 あと、金土日でウェブサイトの構築も完了 […]
ついにステラ最大の隠しエリアの制作が完了しました。 Pandoraで例えるなら、黒いバードウォッチングほどではないけれど、かなり発見の難しいやつです。今回も、実はマルチエンディング方式で、「ifの時間軸」が用意されていま […]
幻想世界ステラ、ついに最後の看板を配置しました。 もちろんまだやることはありますし、ちょっと時間がまだあるので、余力で作業しようと目論んでいたさらなる隠しエリアの制作に着手しようかなと考えています。 ワールド容量は、1G […]
もう7月!?ステラを作り続けて半年が経過してしまいました。 他にもProjectCampanellaとして様々なことを動かしてきましたが、いよいよその一端が日の目を見る時が近づいてきました。 先日、もはや恒例となっている […]
DAWにむかいっぱなしの週末でした。 いよいよ始まりました、ステラ専用の楽曲制作。 ずっとあたためてきたメロディラインを基盤に、今回多くの楽曲が生まれます。 全編通すと本当に驚きの曲数です。 オーケストラが多いですね!や […]
ワールドの公開方法について時々考えるんだけど、過去いろいろなことがあって、宣言通り、今後もずっと、Public化を伴うワールドの制作はしない方針。 依頼関連は依頼者の利便性を踏まえて対象外です。 これにはいろいろな思いや […]